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MONKEY ISLAND 4: ESCAPE FROM MONKEY ISLAND

Opzioni

14/07/03: Nelle opzioni trovate anche la voce Multiplayer, se lo selezionate un messaggio vi avvertirà che non c'è (dpcris85)


Mêlèe Island - Scummbar

05/12/03: Mêlèe Island - Se chiedete a uno dei 2 tiratori di freccette "Scommetto che non riesci a colpire quel tizio lassù", lui vi "romperà" il monitor (Neclea)


Mêlèe Island - Scummbar

05/12/03: Mêlèe Island - Se parlate con Mr. Formaggio allo Scummbar vi dirà di esserne il proprietario, nelle scelte Guy potrà dire "È curioso ho sempre pensato che lo Scummbar appartenesse ad un tizio di nome Ron": molto probabilmente Ron Gilbert (Neclea)


Mêlèe Island

08/07/03: Mêlèe Island - Nella nuova ciurma di Guybrush ritroviamo 2 vecchie conoscenze che avevamo abbandonato a Monkey Island: Carla, il Maestro della Spada, e Otis, il ladro "innocente" (Protagora)


Mêlèe Island

08/07/03: Mêlèe Island - Nella nuova ciurma di Guybrush ritroviamo 2 vecchie conoscenze che avevamo abbandonato a Monkey Island: Carla, il Maestro della Spada, e Otis, il ladro "innocente" (Protagora)


Lucre Island - Prigione

08/07/03: Lucre Island - Otis è stato messo in galera perchè ha rubato dei fiori, la stessa accusa del primo episodio (Protagora)
05/12/03: Raccogliete il fiore nel giardino di Mandrill e datelo ad Otis: vi risponderà in malo modo (Neclea)


Lucre Island - Negozio

05/12/03: Lucre Island - Da Dave Occhiomorto inserite nel sistema di recupero cartelle la combinazione scimmia scimmia zucca: uscirà il nome Sam'N'Max (Neclea)


Lucre Island - Negozio

05/12/03: Lucre Island - Nel negozio di esche se chiedete al lupo di mare cosa ci fa un circo delle termiti vi citerà il Lucrearts entertainment consortium non vi ricorda qualcosa? (Neclea)


Lucre Island - Mandrill Mansion

05/12/03: Lucre Island - Da Ozzie Mandrill tra le scelte di dialogo possibili c'è "Sei quello che è destinato a trovare l'equilibrio nella forza?", palese riferimento a StarWars (Neclea)


Lucre Island

05/12/03: Lucre Island - Provate ad usare l'anatra tante volte, ad un certo punto invece di continuare a fare il suo consueto verso le scapperà un muggito (Neclea)


Lucre Island

05/12/03: Lucre Island - Fate sedere Guybrush sulla panchina e godetevi la sua imitazione di Forrest Gump (Neclea)


Jambalaya Island

05/12/03: Jambalaya Island - Dopo aver parlato un po' con Murray provate a scrivere skull e la sua faccia scheletrica apparirà sghignazzante sullo schermo (Neclea)
05/12/03: Jambalaya Island - Se provate a prendere Murray tante volte fino a quando non dirà "Ho detto non mi toccare" poi ogni volta che non avete nessun oggetto attivo (cioè non appare nessun oggetto da prendere/usare/esaminare sulla barra) digitate murrayball e giocherete a pong solo che invece di usare la pallina e due striscette userete murray e 2 banane (Neclea)


Opzioni

14/07/03: Durante il combattimento finale contro la statua di LeChuck, premendo il tasto ESC (diminuitivo di escape che significa fuga, fuggire), si sente Guybrush dire: "Non credo che sia così facile" (dpcris85)


Mêlèe Island - Scogliera

05/07/03: Mêlèe Island - Dopo essere stato gettato dal burrone Guybrush nomina fra i tanti Jar-Jar (si scrive così?), personaggio di StarWars (theos)


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bAck!