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MONKEY ISLAND 3: THE CURSE OF MONKEY ISLAND

Opzioni

12/07/03: - Nelle opzioni trovate in basso a sinistra un checkbox abilita accelerazione 3D, se lo selezionate un messaggio vi avvertirà che non esiste nessuna accelerazione 3D per questo gioco. Qualora non aveste una scheda 3D la checkbox, giustamente, rimane disabilitata. (theos)


Al largo di Plunder Island

12/07/03: Plunder Island - Nel prologo Guybrush scrive sul diario di non avere + acqua né cibo (a parte mezza pannocchia) non accorgendosi che poco + in là tutti i suoi desideri (acqua, frutta, banane, pollo, grog) gli stanno passando accanto (theos)


Plunder Island - Nave di LeChuck

13/07/03: Plunder Island - È possibile gettare Murray in acqua (theos)
03/01/04: Tra le cose da dire a Murray c'è "Posso chiamarti Bob?" probabilmente riferendosi a Bob, il capitano del vascello fantasma che in Monkey Island 1 continuava a staccarsi la testa (Mentat)


Plunder Island - Nave di LeChuck

06/09/03: Plunder Island - Sulla palla di cannone vudù che LeChuck tiene in mano c'è un cuore con le sue iniziali e quelle di Elaine (Neclea) [@]


Plunder Island - Spiaggia

13/07/03: Plunder Island - Incredibile, ma allora sulle isole caraibiche della saga di Monkey Island ogni tanto il sole SORGE!!! (theos)


Plunder Island - Puerto Pollo

12/07/03: Plunder Island - La torre dell'orologio di Puerto Pollo segna l'ora esatta (theos)


Plunder Island - Teatro

06/09/03: Plunder Island - Il libro del ventriloquio si può usare sulle maschere teatrali, sulla testa di mulo, sulla parrucca e sul baule da viaggio consumato (Neclea) [@]


Plunder Island - Teatro

06/09/03: Plunder Island - Se si prova a prendere 2 o tre volte la corona finta o le spade finte Guy dirà "dovrai credermi, non ho bisogno di questa roba". La stessa cosa accade in Sam & Max - Hit the Road quando si cerca di far prendere a Sam una cosa che non si può raccogliere (Neclea) [@]


Plunder Island - Dal barbiere

03/09/03: Plunder Island - Se usate il libro del ventriloquio su Rotthingam sentirete dire "Fammi + calvo di Largo LaGrande" (anche se quest'ultimo non era proprio calvo...) P.S.: X chi non lo sapesse si tratta di un personaggio di Monkey Island 2 (Neclea) [@]


Plunder Island - Foresta

08/07/03: Plunder Island - Quando Guybrush viene mangiato dal serpente è circondato da oggetti utili x ammazzarlo ma anche stavolta, parimenti a quanto successo nel primo episodio quand'era sott'acqua legato all'idolo, non può raccoglierli perché si trova all'interno del serpente (Mentat) [@]


Plunder Island - Locanda

05/07/03: Plunder Island - Nella locanda di Puerto Pollo troviamo disteso su un tavolo il protagonista principale di Grim Fandango, Manny, con una spilla che dice: 'Chiedimi di Grim Fandago' (theos) [@]


Plunder Island - Teatro

06/07/03: Plunder Island - Quando si fa la programmazione delle luci per trovare Elaine, in uno dei passaggi appare la faccia di Max, il coniglio di Sam & Max (Protagora) [@]


Blood Island - Albergo Goodsoup

06/09/03: Blood Island - Se si esamina il cartello vicino a Madame Xima Guy dirà "Madame Eczema" e lei risponderà "Xima, Madame Xima, Madame Xima, Madame Xima!" (Neclea) [@]


Blood Island - Albergo Goodsoup

09/09/03: Blood Island - Provate a tirare un paio di volte la cordicella del neon posto sul muro dietro Madame Eczema, ...er..., Xima, ne aumenterete la velocità! (theos)


Blood Island - Albergo Goodsoup

06/09/03: Blood Island - Quando il barista è ancora sbronzo si nota che c'è un cartello sopra di lui sul quale c'è scritto: "Niente Carta di Identità, niente grog" (come accadeva sull'isola di Phatt in Monkey Island 2). Allora perchè a Guybrush da i drink senza chiedere documenti e soprattutto gratis? (Neclea) [@]
09/09/03: Probabilmente perché lo ha guarito dalla sbronza. Non vorrei dire un'eresia ma mi sembra che lo dica anche... Qualcuno conferma? (theos)
03/01/04: Non lo dice chiaramante, però se gli chiedete un drink lui domanda "Cosa posso offrirti?" (Mentat)


Blood Island - Albergo Goodsoup

03/09/03: Blood Island - Prendendo la sputacchiera Guy dice: "Non mi porterò mai più in giro gli sputi altrui. Ho superato questa fase." Questo si riferisce evidentemente all'episodio in cui, in Monkey Island 2, per costruire una bambola vudù deve prendere lo sputo di Largo LaGrande (Neclea) [@]


Blood Island - Albergo Goodsoup

09/09/03: Blood Island - Osservate bene il ritratto a sinistra dell'ingresso che conduce al piano di sopra, salite, aspettate che Guy si fermi, scendete ed esaminate il poster. Ripete queste azioni un paio di volte. Vedrete il ritratto lentamente cambiare: prima una benda, poi una corda, successivamente un uncino ed infine un pizzetto. Guybrush finalmente capirà cosa c'è che non va nel quadro: "È l'occhio! Dovunque ti metti ti continua a guardare..." Che acume! X avere conferma di quanto detto controllate le precedenti 2 immagini (theos)


Blood Island - Cripta di Stan

03/09/03: Blood Island - Premessa: io l'ho fatto quando Stan non aveva ancora allestito l'ufficio. Provate ad entrare e uscire molte volte dalla cripta ad un certo punto invece di vedere Stan vedrete un ragno arancione mangiarsi un'altra bestia ed andarsene, successivamente Stan riappare (Neclea) [@]
09/09/03: Errata Corrige! Quello che hai visto non è un ragno bensì una creatura aliena (simile cmq ad un aracnide). La scena si riferisce ad un altro gioco della LucasArts, forse poco conosciuto, The Dig (consiglio a tutti di provarlo): la creatura ha appena catturato uno dei 3 protagonisti. È il primo riferimento a Dig che incontro! Bravo Neclea!!! (theos)


Blood Island - Cripta Goodsoup

06/07/03: Blood Island - Gironzolate nella cripta della famiglia Goodsoup finché non trovate un buco verso l'alto, entrateci, vi troverete nel bosco di Mêlèe Island del primo episodio (theos) [@]


Skull Island

06/09/03: Skull Island - Almeno x una volta scendete verso la grotta senza aprire l'ombrello, successivamente prima di lasciare l'isola col diamante in tasca Guybrush si vendicherà di LaFoot gettandolo di sotto... (Neclea) [@]


Skull Island - Caverna di Re Andrè

06/07/03: Skull Island - Durante il discorso con Re Andrè parlando dell'anello che deve prendere, Guybrush dice: "dovrebbe stare in un museo" stessa frase usata nel primo episodio e nel film Indiana Jones e l'ultima crociata (Protagora) [@]


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