ScummVM

ultimo aggiornamento: 01.06.13

È caldamente consigliato utilizzare SEMPRE l'ultima versione disponibile, attualmente la 1.6.0 "+4 to engines".

Viste le continue richieste di spiegazioni sul forum di Monkey Island World, in accordo con l'administrator Okuto, ho ben pensato di aggiungere questa pagina dedicata all'uso del programma ScummVM. Da una parte me ne sento in obbligo poiché sono stato proprio io PK -alias ThEO's- a portare sui topic del forum questo tormentone l'estate scorsa (ndr, 2003).

Questa breve guida non vuole sostituirsi a quella fornita dal programma contenuta nel file readme.txt, bensì facilitarne l'uso ai principianti, troverete quindi lo STRETTO NECESSARIO.

  1. Che cos'è lo ScummVM
  2. Note Tecniche
  3. Download
  4. Installazione & Configurazione

1. CHE COS'È LO SCUMMVM

ScummVM in soldoni è un programma gratuito che permette di far girare su molti sistemi operativi, consolle e cellulari le cosidette avventure grafiche punta e clicca. Concepito inizialmente per i giochi della Lucasarts che utilizzavano lo S.C.U.M.M. (Script Creation Utility for Maniac Mansion) -come Monkey Island, Indiana Jones, Day Of The Tentacle, Sam & Max- nel corso degli anni si è trasformato in una vera e propria piattaforma di gioco allungando i suoi "tentacoli" su altre software house come Adventuresoft (Simon the Sorcerer), Revolution (Beneath a Steel Sky, Broken Sword), Westwood Studios (The Legend of Kyrandia), Sierra (King's Quest, Leisure Suit Larry) e molte altre ancora. L'ultima versione, la 1.6.0, supporta ben 198 titoli, una lista completa di tutti i giochi supportati può essere trovata qui.

2. NOTE TECNICHE

Modifiche (changelog) apportate nell'ultima versione:

1.6.0 (2013-05-31)
 New Games:
   - Added support for 3 Skulls of the Toltecs.
   - Added support for Eye of the Beholder.
   - Added support for Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon.
   - Added support for Hopkins FBI.
   - Added support for Tony Tough and the Night of Roasted Moths.
   - Added support for The Journeyman Project: Pegasus Prime.
   - Added support for the Macintosh version of Discworld 1.

 General:
   - Added a new save/load chooser based on a grid of thumbnails. This is only
     supported for resolutions bigger than 640x400. The old chooser is still
     available and used for games without thumbnail support. It is possible to
     select the old one as default too.
   - Rewrote VideoDecoder subsystem.
   - Added Galician translation.
   - Added Finnish translation.
   - Added Belarusian translation.
   - Using the mouse wheel on a slider widget now changes the value by the
     smallest possible amount. This is more predictable than the old behaviour,
     which was to change the value by "one pixel" which would sometimes not
     change it at all.
   - Updated MT-32 emulation code to latest munt project snapshot.
   - Added FluidSynth settings dialog, mainly for reverb and chorus settings.
   - Fixed crash on certain Smacker movies.

  Cine:
   - Improved audio support for Amiga and AtariST versions of Future Wars.
     Now music fades out slowly instead of stopping immediately. Sound
     effects are now properly panned, when requested by the game.

  CGE:
   - Soltys contains a puzzle requiring the ALT key to be pressed while clicking
     on an object. This puzzle has been disabled on devices not using this key.

  Drascula:
   - Resolved multiple UI issues with the original save/load screen.
   - Added advanced savegame functionality, including savegame timestamps and
     thumbnails and the ability to load and delete savegames from the launcher.
     It's now possible to use the ScummvM save/load dialogs.
   - The F7 key (previously unmapped) now always shows the ScummVM load screen.
     The F10 key displays either the original save/load screen, or the ScummVM
     save screen, if the user has selected to use the ScummVM save/load
     dialogs.

  Dreamweb:
   - Now that the game is freeware, there is a small extra help text showing
     the available commands in the in-game terminals when the player uses the
     'help' command. Previously, players needed to consult the manual for the
     available commands. Since this reference to the manual is a form of copy
     protection, this extra line can be toggled by the ScummVM copy protection
     command line option.

  Groovie:
   - Simplified the movie speed options, and added a custom option for The 7th
     Guest. Movie options are now "normal" and "fast", with the latter changing
     the movie speed in T7G to match the faster movie speed of the iOS version.
     The game entry might need to be readded in the launcher for the new setting
     to appear.

  SAGA:
   - Added music support for the Macintosh version of I Have No Mouth and, I
     Must Scream.

  SCUMM:
   - Implemented Monkey Island 2 Macintosh's audio driver. Now we properly
     support its sample based audio output. The same output is also used for
     the m68k Macintosh version of Indiana Jones and the Fate of Atlantis.
   - Improved music support for the Macintosh version of Monkey Island 1. It
     now uses the original instruments, rather than approximating them with
     General MIDI instruments, and should sound a lot closer to the original.
   - Added sound and music support for the Macintosh version of Loom.
   - Handle double-clicking in the Macintosh version of Loom.
   - Major bugfixes in INSANE (the Full Throttle bike fights).

 TOUCHE:
   - Added support for Enhanced Music by James Woodcock
     (http://www.jameswoodcock.co.uk/category/scummvm-music-enhancement-project/).

Problemi noti in ScummVM 1.6.0 (in inglese):

  CD Audio Games:
    - When playing games that use CD Audio (FM-TOWNS games, Loom CD, etc)
      users of Microsoft Windows 2000/XP may experience random crashes.
      This is due to a long-standing Windows bug, resulting in corrupt
      game files being read from the CD. Please copy the game data to
      your hard disk to avoid this.

  FM-TOWNS versions:
    - The Kanji versions require the FM-TOWNS Font ROM

  Loom:
    - Turning off the subtitles via the config file does not work reliably
      as the Loom scripts automatically turn them on again
    - MIDI support in the EGA version requires the Roland update from
      LucasArts
    - The PC-Engine Kanji version requires the system card rom

  The Secret of Monkey Island:
    - MIDI support in the EGA version requires the Roland update from
      LucasArts

  Beneath a Steel Sky:
    - Amiga versions aren't supported
    - Floppy demos aren't supported
    - Not a bug: CD version is missing speech for some dialogs, this is
      normal.

  Elvira - Mistress of the Dark
    - No music in the Atari ST version

  Elvira II - The Jaws of Cerberus
    - No music in the Atari ST version
    - No sound effects in the PC version
    - Palette issues in the Atari ST version

  Inherit the Earth: Quest for the Orb
    - Amiga versions aren't supported

  Simon the Sorcerer 1:
    - Subtitles aren't available in the English and German CD versions
      as they are missing the majority of subtitles.

  Simon the Sorcerer 2:
    - Combined speech and subtitles will often cause speech to be
      cut off early, this is a limitation of the original game.
    - Only default language (English) of data files is supported
      in Amiga and Macintosh versions.

  Simon the Sorcerer's Puzzle Pack:
    - No support for displaying, entering, loading or saving high scores.
    - No support for displaying names of items, when hovering over them
      in Swampy Adventures.

  The Feeble Files:
    - Subtitles are often incomplete, they were always disabled in the
      original game.

  The Legend of Kyrandia:
    - No music or sound effects in the Macintosh floppy versions.
    - Macintosh CD is using included DOS music and sound effects.

  Humongous Entertainment games:
    - Only the original load and save interface can be used.
    - No support for multiplayer or printing images

Per ulteriori dettagli sulla compatibilità e sul funzionamento di questi giochi sotto ScummVM vi rimando al file readme.txt (dal quale ho preso queste informazioni) e a questa pagina WEB.

3. DOWNLOAD

Il programma, completamente gratuito, è disponibile per i seguenti sistemi operativi/consolle/cellulari:

Chi usa Windows può scaricarlo direttamente da qui:

Gli altri da questa pagina.

4. INSTALLAZIONE & CONFIGURAZIONE

La seguente procedura di installazione e configurazione si riferisce alla versione per Windows zipfile (binary version).

.:1:.

Lanciate il file scummvm-1.6.0-win32.zip col vostro programma di compressione preferito e decomprimete il contenuto in una directory di vostra scelta, nell'esempio C:\ScummVM (Picture 1).

Picture 1

.:2:.

Lanciate ora il file scummvm.exe (Picture 2).

Picture 2

Per comodità invito tutti a crearsi un collegamento di questo file sul desktop.

.:3:.

Premete il pulsante Aggiungi gioco... (Picture 3)

Picture 3

.:4:.

Selezionate la directory in cui si trova il gioco e premete su Scegli, nell'esempio il percorso scelto è stato C:\SAMNMAX (Picture 4).

Picture 4

Eventualmente utilizzate il pulsante Cartella superiore per tornare indietro.

.:5:.

Nella nuova finestra potete scegliere la directory di salvataggio, modificare i settaggi Video, Audio e Volume (Picture 5). Personalmente vi consiglio di lasciare queste impostazioni invariate, eccetto una (vedi sotto).

Picture 5

Di particolare interesse è la voce Lingua, infatti se il gioco è multilanguage si può selezionare la lingua preferita (nel nostro caso l'italiano) in maniera tale da far partire il gioco direttamente nella nostra lingua madre. Questa novità introdotta a partire dalla versione 0.6.0 di ScummVM è molto utile sopratutto per quei giochi, come Beneath A Steel Sky, che con le precedenti versioni di questo emulatore partivano automaticamente in lingua inglese pur essendo multilanguage. Per ovviare al problema bisognava utilizzare un file di batch che impostava la lingua scelta all'avvio dell'applicazione.

.:6:.

Cliccate Audio, cliccate prima su Ignora le impostazioni audio globali e successivamente alla voce Testo e voci selezionate Entrambi (Picture 6). Questo permetterà all'emulatore di visualizzare i sottotitoli durante i filmati. Con Day of the Tentacle, per esempio, durante i filmati se questa opzione non è attiva non vengono visualizzate le parole.

Picture 6

Quindi premete OK.

Tutte queste impostazioni vengono salvate nel file scummvm.ini la cui posizione cambia a seconda della versione di Windows che state usando:

Tuttavia se una vecchia installazione di ScummVM l'ha creato nella cartella di Windows, anche con le nuove versioni sarà mantenuto in quel percorso.

.:7:.

Ripete i passaggi da 3 a 6 per aggiungere alla lista un nuovo gioco.

Picture 7

.:8:.

Per giocare selezionate un gioco dalla lista e premete il pulsante Gioca, in alternativa doppio clic sul gioco scelto (Picture 8).

Per rimuovere un gioco dalla lista selezionate un titolo e cliccate su Rimuovi gioco.
Per modificare le impostazioni di UN SINGOLO gioco selezionate un titolo dalla lista e premete il pulsante Modifica gioco..., di fatto ritornete al punto 5.

Picture 8

.:9:.

Col pulsante Opzioni invece potete modificare i settaggi dell'emulatore come, per esempio, avviare i giochi in modalità schermo intero [Grafica], impostare il tipo di driver sonoro utilizzato dal programma, alzare/abbassare il volume delle musiche o degli effetti sonori [Audio] (è possibile eseguire quest'opzione anche mentre si sta giocando semplicemente premendo il tasto F5 e successivamente il pulsante Opzioni), specificare il percorso della cartella dei salvataggi [Percorsi] (Picture 9).

Picture 9

.:10:.

Per salvare una partita premere F5, cliccare sul pulsante Save/Salva, inserire il nome del salvataggio, quindi premere Invio (Picture 10). I salvataggi vengono salvati nella stessa cartella in cui avete installato il programma (nel mio caso C:\ScummVM) OPPURE nel percorso scelto da voi ai punti 6 o 9 [Percorsi] col nome dell'ID associato al gioco e con un'estensione progressiva (es. monkey2-it.s00, monkey2-it.s01, etc...)

Inoltre ScummVM procede ad un salvataggio automatico in particolari punti (Autosave), che può essere richiamato selezionando in fase di caricamento il salvataggio con indice 0 (Picture 11).

Picture 10

Consiglio quindi di salvare partendo dalla posizione 1.

Per caricare una partita precedentemente salvata premete il tasto F5, cliccate sul tasto Load/Carica e fate doppio clic su uno dei salvataggi (Picture 11).

Picture 11

Per mettere il gioco in pausa usate la barra spaziatrice.

Per uscire dai giochi usate la combinazione Alt+X.

L'uso delle precedenti combinazioni di tasti potrebbe variare da gioco a gioco. Nell'esempio ci si riferisce ai giochi SCUMM. Per una lista dettagliata si consiglia la lettura del file README.

Spero di essere stato sufficientemente chiaro e di non avervi annoiato con questa piccola guida. Per ulteriori chiarimenti postate il tutto sul forum di Monkey Island World nella sezione Capanna di Voodoo Lady (trovate già utili informazioni che non è stato possibile aggiungere a questa mini guida) oppure speditemi un'email a pikappa79 {at} hotmail {dot} com. Buona Partita A Tutti!

A presto, ThEO's