ScummVM

ultimo aggiornamento: 19.04.16

È caldamente consigliato utilizzare SEMPRE l'ultima versione disponibile, attualmente la 1.8.0 "Lost with Sherlock".

Viste le continue richieste di spiegazioni sul forum di Monkey Island World, in accordo con l'administrator Okuto, ho ben pensato di aggiungere questa pagina dedicata all'uso del programma ScummVM. Da una parte me ne sento in obbligo poiché sono stato proprio io PK -alias ThEO's- a portare sui topic del forum questo tormentone l'estate scorsa (ndr, 2003).

Questa breve guida non vuole sostituirsi a quella fornita dal programma contenuta nel file readme.txt, bensì facilitarne l'uso ai principianti, troverete quindi lo STRETTO NECESSARIO.

  1. Che cos'è lo ScummVM
  2. Note Tecniche
  3. Download
  4. Installazione & Configurazione

1. CHE COS'È LO SCUMMVM

ScummVM in soldoni è un programma gratuito che permette di far girare su molti sistemi operativi, consolle e cellulari le cosidette avventure grafiche punta e clicca. Concepito inizialmente per i giochi della Lucasarts che utilizzavano lo S.C.U.M.M. (Script Creation Utility for Maniac Mansion) -come Monkey Island, Indiana Jones, Day Of The Tentacle, Sam & Max- nel corso degli anni si è trasformato in una vera e propria piattaforma di gioco allungando i suoi "tentacoli" su altre software house come Adventuresoft (Simon the Sorcerer), Revolution (Beneath a Steel Sky, Broken Sword), Westwood Studios (The Legend of Kyrandia), Sierra (King's Quest, Leisure Suit Larry) e molte altre ancora. L'ultima versione, la 1.8.0, supporta ben 212 titoli, una lista completa di tutti i giochi supportati può essere trovata qui.

2. NOTE TECNICHE

Modifiche (changelog) apportate nell'ultima versione (in inglese):

 New Games:
   - Added support for Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender.
   - Added support for Sfinx.
   - Added support for Zork Nemesis: The Forbidden Lands.
   - Added support for Zork: Grand Inquisitor.
   - Added support for The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the
     Serrated Scalpel.
   - Added support for The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Rose
     Tattoo.
   - Added support for Beavis and Butthead in Virtual Stupidity.
   - Added support for Amazon: Guardians of Eden.
   - Added support for Broken Sword 2.5: The Return of the Templars.
   - Added support for The Labyrinth of Time.

 New Ports:
   - Added Raspberry Pi port.
   - Added GCW0 port.

 General:
   - Updated Munt MT-32 emulation code to version 1.5.0.

 SDL:
   - Alt-x no longer quits ScummVM. Use Cmd-q/Ctrl-q/Ctrl-z instead; see README.
   - On POSIX systems we now follow the XDG Base Directory Specification for
     placement of files for users. This effectively results in new locations
     for our configuration file, our log file, and our default savegame path.
     We still support our previous locations. As long as they are present, we
     continue to use them. Please refer to the README for the new locations.
     File locations on Mac OS X are not affected by this change.

 3 Skulls of the Toltecs:
   - Improved AdLib music support.

 AGI:
   - It is now possible to disable mouse support (except for Amiga versions
     and fanmade games, that require a mouse).
   - Fixed PCjr sound volumes.
   - Major rewrite of graphics subsystem.
   - Support for Apple IIgs, Amiga + Atari ST transitions, fonts and mouse
     cursors. The Atari ST 8x8 system font is not included with ScummVM.
   - Added ability to make for example a PC version look like an Apple IIgs
     version. This includes palette, cursor, transition and even font. Just
     set corresponding render mode.
   - Fixed Apple IIgs game versions running too fast.
   - Added support for automatic saving/restoring used by Mixed Up Mother Goose.
   - Removed forced two second delay on room changes; replaced with heuristic.
   - Fixed certain key bindings breaking after saving/reloading.

 AGOS:
   - Fixed arpeggio effect used in music of Amiga version of Elvira 1.
   - Fixed loading and saving progress in the PC version of Waxworks.
   - Fixed verb area been removed in Amiga versions of Simon the Sorcerer 1.
   - Added Accolade AdLib & MT-32 music drivers for the games:
     Elvira 1, Elvira 2, Waxworks and Simon the Sorcerer 1 demo.
   - Added Simon the Sorcerer 1 AdLib output. This vastly improves the AdLib
     output and makes it closer to the original.

 Broken Sword 1:
   - Fixed Macintosh version speech when running on big endian systems.
   - Fixed loading from Main Menu in bull's head scene, and maybe other scenes.

 CinE:
   - Added support for music in CD version of Future Wars.

 MADE:
   - Improved AdLib music support in Return to Zork.

 SAGA:
   - Improved AdLib music support.

 SCI:
   - Handling of music priority has been greatly improved.
   - A lot of fixes for original game script bugs that also occurred when
     using the original interpreter. This affects the following games:
     KQ6 (Dual Mode), LSL5, PQ1, QfG1 (EGA), QfG1 (VGA), QfG2, QfG3, SQ1,
     SQ4 (CD).
   - Restoring from the ScummVM in-game menu should now work all the time.
   - Improved support for Japanese PC-9801 games.
   - Default to hi res version of KQ6, changeable using engine option.

 SCUMM:
   - Major improvements to Korean versions text rendering.
   - Implemented original Maniac Mansion v0-v1 walking code.
   - It is now possible to play Maniac Mansion from within Day of the
     Tentacle, with a few caveats. See README for details.
   - Alt-x can now be used to quit SCUMM games on all platforms.
   - Improved lip sync animation in later HE games.

 Tinsel:
   - Improved AdLib music support in Discworld 1.

Problemi noti in ScummVM 1.8.0 (in inglese):

  CD Audio Games:
    - When playing games that use CD Audio (FM-TOWNS games, Loom CD, etc)
      users of Microsoft Windows 2000/XP may experience random crashes.
      This is due to a long-standing Windows bug, resulting in corrupt
      game files being read from the CD. Please copy the game data to
      your hard disk to avoid this.

  FM-TOWNS versions:
    - The Kanji versions require the FM-TOWNS Font ROM.

  Loom:
    - Turning off the subtitles via the config file does not work reliably
      as the Loom scripts automatically turn them on again.
    - MIDI support in the EGA version requires the Roland update from
      LucasArts.
    - The PC-Engine Kanji version requires the system card rom.

  The Secret of Monkey Island:
    - MIDI support in the EGA version requires the Roland update from
      LucasArts.

  Beneath a Steel Sky:
    - Amiga versions aren't supported.
    - Floppy demos aren't supported.
    - Not a bug: CD version is missing speech for some dialogs, this is
      normal.

  Elvira - Mistress of the Dark:
    - No music in the Atari ST version.

  Elvira II - The Jaws of Cerberus
    - No music in the Atari ST version.
    - No sound effects in the PC version.
    - Palette issues in the Atari ST version.

  Inherit the Earth: Quest for the Orb:
    - Amiga versions aren't supported.

  Lure of the Temptress:
    - No Roland MT-32 support.
    - Sound support is incomplete and doesn't sound like original.

 Simon the Sorcerer 1:
    - Subtitles aren't available in the English and German CD versions
      as they are missing the majority of subtitles.

  Simon the Sorcerer 2:
    - Combined speech and subtitles will often cause speech to be
      cut off early, this is a limitation of the original game.
    - Only default language (English) of data files is supported
      in Amiga and Macintosh versions.

  Simon the Sorcerer's Puzzle Pack:
    - No support for displaying, entering, loading or saving high scores.
    - No support for displaying names of items, when hovering over them
      in Swampy Adventures.

  The Feeble Files:
    - Subtitles are often incomplete, they were always disabled in the
      original game.

  The Legend of Kyrandia:
    - No music or sound effects in the Macintosh floppy versions.
    - Macintosh CD is using included DOS music and sound effects.

  Humongous Entertainment games:
    - Only the original load and save interface can be used.
    - No support for multiplayer or printing images.

Per ulteriori dettagli sulla compatibilità e sul funzionamento di questi giochi sotto ScummVM vi rimando al file readme.txt (dal quale ho preso queste informazioni) e a questa pagina WEB.

3. DOWNLOAD

Il programma, completamente gratuito, è disponibile per i seguenti sistemi operativi/consolle/cellulari:

Chi usa Windows può scaricarlo direttamente da qui:

Gli altri da questa pagina.

4. INSTALLAZIONE & CONFIGURAZIONE

La seguente procedura di installazione e configurazione si riferisce alla versione per Windows zipfile (binary version).

.:1:.

Lanciate il file scummvm-1.8.0-win32.zip col vostro programma di compressione preferito e decomprimete il contenuto in una directory di vostra scelta, nell'esempio C:\ScummVM (Picture 1).

Picture 1

.:2:.

Lanciate ora il file scummvm.exe (Picture 2).

Picture 2

Per comodità invito tutti a crearsi un collegamento di questo file sul desktop.

.:3:.

Premete il pulsante Aggiungi gioco... (Picture 3)

Picture 3

.:4:.

Selezionate la directory in cui si trova il gioco e premete su Scegli, nell'esempio il percorso scelto è stato C:\SAMNMAX (Picture 4).

Picture 4

Eventualmente utilizzate il pulsante Cartella superiore per tornare indietro.

.:5:.

Nella nuova finestra potete scegliere la directory di salvataggio, modificare i settaggi Video, Audio e Volume (Picture 5). Personalmente vi consiglio di lasciare queste impostazioni invariate, eccetto una (vedi sotto).

Picture 5

Di particolare interesse è la voce Lingua, infatti se il gioco è multilanguage si può selezionare la lingua preferita (nel nostro caso l'italiano) in maniera tale da far partire il gioco direttamente nella nostra lingua madre. Questa novità introdotta a partire dalla versione 0.6.0 di ScummVM è molto utile sopratutto per quei giochi, come Beneath A Steel Sky, che con le precedenti versioni di questo emulatore partivano automaticamente in lingua inglese pur essendo multilanguage. Per ovviare al problema bisognava utilizzare un file di batch che impostava la lingua scelta all'avvio dell'applicazione.

.:6:.

Cliccate Audio, cliccate prima su Ignora le impostazioni audio globali e successivamente alla voce Testo e voci selezionate Entrambi (Picture 6). Questo permetterà all'emulatore di visualizzare i sottotitoli durante i filmati. Con Day of the Tentacle, per esempio, durante i filmati se questa opzione non è attiva non vengono visualizzate le parole.

Picture 6

Quindi premete OK.

Tutte queste impostazioni vengono salvate nel file scummvm.ini la cui posizione cambia a seconda della versione di Windows che state usando:

Tuttavia se una vecchia installazione di ScummVM l'ha creato nella cartella di Windows, anche con le nuove versioni sarà mantenuto in quel percorso.

.:7:.

Ripete i passaggi da 3 a 6 per aggiungere alla lista un nuovo gioco.

Picture 7

.:8:.

Per giocare selezionate un gioco dalla lista e premete il pulsante Gioca, in alternativa doppio clic sul gioco scelto (Picture 8).

Per rimuovere un gioco dalla lista selezionate un titolo e cliccate su Rimuovi gioco.
Per modificare le impostazioni di UN SINGOLO gioco selezionate un titolo dalla lista e premete il pulsante Modifica gioco..., di fatto ritornete al punto 5.

Picture 8

.:9:.

Col pulsante Opzioni invece potete modificare i settaggi dell'emulatore come, per esempio, avviare i giochi in modalità schermo intero [Grafica], impostare il tipo di driver sonoro utilizzato dal programma, alzare/abbassare il volume delle musiche o degli effetti sonori [Audio] (è possibile eseguire quest'opzione anche mentre si sta giocando semplicemente premendo il tasto F5 e successivamente il pulsante Opzioni), specificare il percorso della cartella dei salvataggi [Percorsi] (Picture 9).

Picture 9

.:10:.

Per salvare una partita premere F5, cliccare sul pulsante Save/Salva, inserire il nome del salvataggio, quindi premere Invio (Picture 10). I salvataggi vengono salvati nella stessa cartella in cui avete installato il programma (nel mio caso C:\ScummVM) OPPURE nel percorso scelto da voi ai punti 6 o 9 [Percorsi] col nome dell'ID associato al gioco e con un'estensione progressiva (es. monkey2-it.s00, monkey2-it.s01, etc...)

Inoltre ScummVM procede ad un salvataggio automatico in particolari punti (Autosave), che può essere richiamato selezionando in fase di caricamento il salvataggio con indice 0 (Picture 11).

Picture 10

Consiglio quindi di salvare partendo dalla posizione 1.

Per caricare una partita precedentemente salvata premete il tasto F5, cliccate sul tasto Load/Carica e fate doppio clic su uno dei salvataggi (Picture 11).

Picture 11

Per mettere il gioco in pausa usate la barra spaziatrice.

Per uscire dai giochi usate la combinazione Alt+X.

L'uso delle precedenti combinazioni di tasti potrebbe variare da gioco a gioco. Nell'esempio ci si riferisce ai giochi SCUMM. Per una lista dettagliata si consiglia la lettura del file README.

Spero di essere stato sufficientemente chiaro e di non avervi annoiato con questa piccola guida. Per ulteriori chiarimenti postate il tutto sul forum di Monkey Island World nella sezione Capanna di Voodoo Lady (trovate già utili informazioni che non è stato possibile aggiungere a questa mini guida) oppure speditemi un'email a pikappa79 {at} hotmail {dot} com. Buona Partita A Tutti!

A presto, ThEO's